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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

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《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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